德州扑克数学法则有哪些?

时间:2017-07-12 阅读量:14011

  你造吗?其实德州扑克也是跟一些数学法则有关系的,那么你清楚德州扑克数学法则有哪些么?小编带来了一些游戏玩家的心得分享,想要提升牌技的玩家赶紧来看看吧!

  作为一个游戏,德州扑克显然需要一些数学法则的应用,也颇有巧妙之处。

  在德州扑克里,存在一个简单快捷的计算法则,就是4-2法则。首先我计算我的“出牌”,或者将给我一个赢手的牌。例如,让我们说我拥有T(c)9(d)而我认为我的对手是A-K(当它翻开,是A(s)K(d))。翻牌来了A(c)T(d)7(h)。我的对手领先,当然了,翻到一对A,但这有五张牌——余下的两张十和三张九——将让我领先。 

  换句话说,我有五张出牌。

  我能计算在转牌或河牌抓到一张我的牌的近似的概率,通过用四乘以出牌数。在这个例子中:

  5×4=20%

  根据这个“四法则”我有大概20%的机会抓到一张赢牌在转牌或河牌。实际翻出的概率是21.2%,一个微小的不同无关宏旨。

  仅有河牌要来,“四法则”变成“二法则”。我们说转牌来了8(c)。我们找的五个出牌没有来,但它让我们的手牌变成两头顺子兆牌能用任何一张J或6凑成顺。增加的八个出牌总共给我们十三张出牌。用“二法则”:

13×2=26%

  实际翻出的百分比是29.5%,但再次的,那已经足够接近。

  若纯粹为了坚持精确,我在书的末尾收录了表格列出了精确的百分比。看270页的“出牌”。

德州扑克数学法则有哪些?

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