与一局定输赢的竞技类棋牌游戏相比,以抓分升级为目标的游戏显然乐趣性更高。作为升级棋牌游戏的代表,赤峰对调以其多变丰富的玩法、灵活多样的规则而深受广大玩家欢迎。传统的规则以打A为基础,以拿到A牌的玩家为中心进行亮牌后再根据亮牌情况进行分组,玩家与顽家之间也没有了同盟的关系,上一局的对家有可能成为这一局的队友。
赤峰对调游戏分牌前先扣下8张底牌后每名玩家各分25张牌,以拿到A牌的玩家首先亮牌。但很多玩家会有疑问,牌A的花色有四种,每一名玩家都有可能会拿到A牌,如何确定主A花色呢?再者如果没有玩家拿到A牌的话又该如何进行游戏呢?
在赤峰对调的以黑桃A先作为主牌,拿到黑桃A的玩家可以有优先亮牌权,其次为红桃梅花方块,按照花色排列进行叫牌。当所有的A牌都在底牌中时,那么本局采用无主牌玩法,底牌留在牌面上不被拿走,玩家根据手牌进行抓分。
有的时候玩家的手牌不见得有多好,但却能够借助底牌来反败为胜,似乎拿到底牌就能棋高一着。而实际上这种情况却并非必然,首先在赤峰对调中当玩家叫牌后,若底牌中没有自己所叫的花色牌型,那么就不能拿走底牌。
而顺利拿走底牌的玩家还需要再从手牌中拿出八张牌来代替底牌,这就有可能会破坏自己早已做好的牌型或是因为换牌的原因而导致需要重新制定牌型和出牌策略,这对于新手玩家来说就显得难度系数较大了。
赤峰对调是典型的抓分升级游戏,与竞技类游戏不同的是并非领先个出完牌的玩家即为赢,而是要通过较后的积分计算来决定玩家的升级情况,也就是说领先名出完牌的玩家也有可能是积分较少的一个,相反地第二三名出完牌的玩家反而有可能成为胜者。
精选:
赤峰对调
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