同城游红十,目前主要分为种,一种是嘉兴红十,一种是吉林红十。
嘉兴红十主要是在南方玩家比较多,吉林红十主要是东北地区的玩家为主。两者之间还是有些差异,今天小编主要是想给大家讲下关于吉林红十的基本玩法。
一,基本规则(吉林红十还分为快十跟慢十两种玩法)
①游戏牌数:慢十规则:一副牌去掉大小王,共52张牌。
快十规则:一副牌去掉大小王和3、4、5,共40张牌。
②组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。
③基本游戏流程:发牌―>亮红十、揪红十―>出牌―>游戏结束―>计算分数。
④对家:抓到红10(红桃10,方片10)的2个人一伙,相互不暴露/或2个红10被一个人抓到,那此人自己为一伙,其他二人一伙,也相互不暴露(也可以暴露,但积分不一样,具体规则在下面会详细介绍)
⑤牌型:单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同的牌。
三张:任意三张点数相同的牌。
四张:任意四张点数相同的牌。
单龙:三张或三张以上点数相连的牌。2和3不能出现在龙的牌型中。
双龙:三对或三对以上点数相连的牌。2和3不能出现在双龙的牌型中。
双红十:两张红十。
⑥牌的大小:单管单,对管对,顺子管顺子,炸弹可管单,对,顺子,四张炸可管三张炸,俩红10较大可管任何牌。单张:红10,2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3对牌:红10(俩红10较大可管任何牌),2,A,K,Q,J,黑10,9,8,7,6,5,4,3特殊:红10放在顺子里或者和黑10一起出,都和普通10一样。
⑦出牌规则:领先轮先抓到红桃3的先出,以后大贡(大皇)先出。
⑧接风:2个红10没全部打出的情况下,由出完牌的下家接风。如果2个红10亮了,或者打牌过程中2个红10都打出来了,就是说明确了谁和谁一帮以后,由出完牌的对家接风。
⑨胜负判定:先出完手里牌的一方胜。亮红10:可根据手里情况亮,一方亮10,另一方可亮可不亮,如果一人亮一人没亮,那么此局按不亮算分。
二,牌型的比较
牌点数比较的大小次序:
3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、大小不区分花色。
双红十较大,可以管任意的牌型。
三张大于任何单张、对子和单龙的牌型。
四张大于任何单张、对子、单龙、双龙和三张的牌型。
其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。
三,明打和暗打规则
①明打:游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。没有红十的玩家,如果有三个一样的牌,便可以选择“揪”。此时有红十的玩家必须亮出红十。称为明打。
②暗打:没有任何玩家亮牌的情况则为暗打。
③亮牌和揪牌规则:由先出牌玩家的下家选择是否亮牌或揪牌,如果该玩家选择亮牌或揪牌,则游戏开始(明打);否则由该玩家的下家选择……如果四个玩家都未亮牌和揪牌,游戏开始(暗打),由拿红桃2(慢十)或红桃6(快十)的玩家首先出牌。
④出牌:出牌顺序:慢十规则:手中有红桃2的玩家先出牌。
⑤快十规则:手中有红桃6的玩家先出牌。
在两个红十全亮的情况下,有玩家出完牌后,如果一轮过后其他玩家都放弃,则直接该玩家的下一家的本队玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。
四,游戏结束条件
当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。
以上的版本是吉林这边的通用版本了,但是每个地方都有一些微小的差异,不过大同小异,习惯了的其实咋样都好玩的。