算分核心:胜负判定
德清点子的算分规则与游戏胜负直接绑定,核心在于“庄家”的最终排名(即“游”的顺序)。游戏结束时,根据庄家是头游(第一个出完牌)、二游(第二个)、三游(第三个)还是末游(最后一个),结合抓分情况,判定最终得分结果。
全刀与半刀:得分标准
庄家头游:赢全刀
若庄家为头游(第一个出完所有手牌),无论抓分多少,庄家队伍直接赢得“全刀”,即本轮游戏的最高得分奖励。
庄家末游:输全刀
若庄家为末游(最后一个出完牌),则庄家队伍直接输掉“全刀”,需承担本轮游戏的最高扣分惩罚。
庄家二游/三游:半刀判定
当庄家为二游或三游时,算分规则以“抓分”为关键:若庄家队伍抓分超过150分(抓分具体规则以游戏内实际判定为准),则赢半刀;若抓分未达150分,则输半刀。半刀的得分或扣分为全刀的一半,是游戏中最常见的算分场景。
特殊场景算分说明
德清点子算分规则中,“点子”“炸弹”等特殊牌型虽影响出牌优先级,但不直接参与算分,仅通过加速出完手牌间接影响“游”的排名。因此,玩家策略需兼顾快速出牌与控制抓分,尤其是庄家在二游/三游时,需重点关注抓分是否达标,避免因分数不足导致输半刀。
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德清点子
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