在我们小的时候,有一款非常经典的游戏呗叫做坦克大战。它是非常经典的一款游戏,堪称红白机时候的代表作。在坦克大战中你可以操纵着坦克横冲直撞,相比这也是很多男生小时候的梦想。我们都幻想着有一天可以驾驶着神勇较的坦克,可以去消灭敌人包围自己的领土。
而现在随着科技的发展更新和计算机科学的不断升级,这样的游戏慢慢的已经向3D开始转变。人们更注重的是坦克大战所带来的紧张刺激的局面,反而不太注重这个游戏所带给我的一些趣味性的东西。可能这部分就是我们所流失了的。我们只是注重游戏的体验而去忽略了游戏的本身。
在哪个红白机的单纯的年代,手里握着的掌机能够玩坦克大战已经相当于现在的高配机了。我们玩坦克大战时总会想起和我们一起对抗的小伙伴,记不清当初到底是狠狠的虐了他一番还是被他狠狠的虐了一番。总的来说,坦克大战给我们带来的恐怕现在也不是记忆,那是一种真正的对抗性游戏的体验。不但要掌握一定的技术,还是要懂得一定的策略,这样才能更好的取得胜利。
较初的坦克大战还是那样的像素风格,那种风格陪伴了我们很久很久,或许像素已经成了那个年代的代表,已经成为了一种经典。48bit可能会作为一个艺术品一样流传下去。或许它本身已经是一种艺术品了。比如乐高,它和街上的那些玩偶和积木到底有多少区别?为什么他能在人们的心里占据如此重要的一个地位,可能是因为他是永恒的48bit。
所以做游戏,我们要勿忘初心。不能因为像素的高清化已经论到多少多少K来当做计量单位的时候,我们还是不能割舍那些已经沉沦在回忆的东西,因为那些东西才称得上算是经典。
精选:
坦克大战
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