五人原子是风行于浙北地域的一款牌类游戏,由原子游戏演化而来。因其有庄家找“伴”的进程,游戏进程中统一更为隐蔽和激烈,也使得游戏更有可玩性!上面引见五人原子规则。
1.分数:牌中 5、10、 K 为分数,其中 5为 5分, 10、K 为 10分,五幅牌总计500 分
2.刀:每次发牌前随机抽取的一张牌作为“刀”。同类牌型中,刀较大,含有刀的散牌和普通炸弹,必需用原子或原子以上的牌型来吃。
3.大氢弹:十二张相同点数的牌,其中每种花招各三张。
4.氢弹:八张相同点数的牌,其中每种花招各两张。
5.五原子:五张牌点花招完全相同的牌。
6.四原子:四张牌点花招完全相同的牌。
7.三原子:三张相同花招,相同点数的牌,可以压除氢弹以外的任何;其中,刀原子较大,其次是大王原子,再次是小王原子,然后,依此类推;异样大小的原子应该按黑红梅方的花招程序比大小。
8.炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,五张比四张大,六张比五张大,依次类推。
9.三张:三张牌点相同的牌,三张牌的花招可以不同。
10.对:两张牌点相同的牌,两张牌的花招可以不同。
11.单张:可以是手中的任意一张牌。
12.大小王:可以搭其他牌使用,组成对、三张、炸弹,不可以和刀或其他牌组成原子、氢弹,作为王原子以外独自使用时当作 3。
注:同类牌型中,刀较大。原子牌型中,刀原子较大,其次为大王原子、小王原子。
1.游戏结束:一方的一切玩家出完脚牌或一方得够成功分数后,该局游戏结束,停止分数结算。
2.结算分数:手牌中未打出的分数全部给敌方。
3.结算积分:较初分数结算,按一方的每人平均要得分100来定输赢,非下游方总分需要多5分。如成功方为3名玩家,每人失掉2*底分的积分,友好方每人扣除3*底分的积分。如成功方为两名玩家,每人取得3*底分的积分,友好方每人扣除2*底分的积分。
4.一局结束后,一方总分不满50分时,较初积分*2计算,一方总分为0时,较初积分*3计算。
5.假如一方得够成功分数后,就可以终止牌局。
逃跑扣分:
1.假如逃跑方是2人,逃跑扣分=10*底分,对方各得2*底分(需要打过5轮牌)
2.假如逃跑方是3人,逃跑扣分=10*底分,对方各得3*底分(需要打过5轮牌)